| 04/01 | 新着案件1件 | 現在の総案件数 | 723件 |
| 案件NO | 1705 |
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| »【WEB】サーバサイド開発(データ分析/基盤) | |
| 作業内容 | ・データ分析、データ利活用を検討している ビッグデータ関連部署にて、データ分析基盤の設計/開発/検証を担当 ・パブリッククラウド環境(GCPがメイン)上に構築してあるのですが、 そのサーバサイドエンジニアとして、ETLツールや、レコメンドもしくはデータ収集等のAPIの設計/開発/検証を担当 ・上記のパブリッククラウド環境の運用設計/改善についての提案、検討も行っていただきます。 |
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| 必要経験 | [必須スキル] ・チーム開発経験2年以上 ・Linux環境での構築、開発経験1年以上 ・Hadoop, AWSのEMR・Kinesis, GCPのDataflow・PubSub・BigQueryなどを使った, 大規模データ処理開発・運用経験1年以上 ・Java開発経験1年以上 ・GitやSVN等バージョン管理ソフトウェアを利用した開発経験1年以上 ・インターネットの基本的な知識(プロトコル/サーバー/セキュリティ) ・設計書や要件定義書などのドキュメント作成の業務経験2年以上 [尚可スキル] ・Go開発経験 ・データ分析/機械学習アプリケーションの実装経験 ・フロント開発経験(Html, JavaScript, CSS) [備考] |
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| 案件NO | 1704 |
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| »【WEB】サーバーサイド開発(ポイント/エンタメ) | |
| 作業内容 | AWS上に構築されたサーバー・DBでの開発・運用業務 -開発では、iOS/AndroidアプリのAPI、ID、ポイント連携が主な業務の対象 -開発以外にもAWS上のサーバー運用を担当いただきます。 |
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| 必要経験 | [必須スキル] ・インターネットの基本的な知識(プロトコル・サーバー・セキュリティ) ・Linuxサーバーの設計・構築・運用経験 ・Oracle DBの設計・運用経験 ・PHP、Rubyの開発経験(それぞれ1年以上) ・基本設計・詳細設計の実務経験 ・サーバ運用業務の経験 ・AWS使用経験 [尚可スキル] [備考] |
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| 案件NO | 1574 |
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| »クライアントエンジニア(C#、Unity) | |
| 作業内容 | 運営中のスマートフォンゲームにおける、クライアントサイドの開発、運用業務をお任せします。 経験やスキル、ご志向に応じて以下の業務をご担当いただきます。 <具体的には> ・主にUnity(C#/2D)を用いた、スマートフォン向けネイティブアプリの設計・ プログラミング・試験・リリース等。 ・サーバーサイドとの通信、課金周り、UI、描画、インゲーム改修、SDK導入、ストア申請など ゲームサービス運営に必要な一連のネイティブアプリ領域の業務に関わっていただきます。 |
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| 必要経験 | [必須スキル] ・C#を用いたUnity開発経験 ・スマートフォンゲーム、コンシューマゲームあるいはオンラインゲーム開発経験 [尚可スキル] ・ネイティブアプリ開発・配信経験(Android / iOS) ・AssetBundleの知見 ・NGUIを用いたUI構築 ・Spine導入、利用経験 ・CRIWARE利用経験 ・UniRxを用いたプログラミング経験 ・Unityシェーダ作成経験 ・スクリプト言語を用いた業務効率化 [備考] ・コミュニケーションを取りながら、ユーザ思考でのものづくりをできる方 ・既存の枠組みを壊してでも、より良い形に持っていく気概がある方 ・工数と効果のバランスを取れる方 |
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