| 06/14 | 新着案件14件 | 現在の総案件数 | 743件 |
| 案件NO | 752 |
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| »大規模案件のUnityエンジニア | |
| 作業内容 | スマートフォン向けゲームサービスの運営・開発業務をお任せ致します。 ・Unityエディタの独自ツール拡張業務 ・Unity開発環境の最適化/自動化業務 ・Unityアセット等利用・メモリ管理等のナレッジ業務 ・Unity製ゲームのストア提供業務 ・WEBViewまわりの通信、動作開発業務 ・Android/iOSアプリのビルド&リリース業務 |
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| 必要経験 | [必須スキル] 下記のご経験をお持ちでご対応いただける方 ・Unity + C#でのゲームロジックもしくはUI実装経験 ・AssetBundleを用いた実装経験 [尚可スキル] ・UnityのUGUIなどUI系知識 ・Unityで2Dゲームの制作経験 ・UnityコードのGitによるソースコード管理経験 ・リアルタイム通信系のクライアント制御経験 ・ロジックやアセットレベルでの最適化実施経験 ・エンジニアリーダー経験 ・iOS/Androidのネイティブコード(Objective-C, Java)による実装経験・アプリ挙動に関する諸知識 [備考] ・35日 ・就業時間10:00~19:00 ・弊社より参画中のお客様です。 |
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| 案件NO | 749 |
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| »クライアントエンジニア(Unity) | |
| 作業内容 | 絶賛サービス中のプロジェクトとなります。 スマートフォンゲームの大型タイトルのクライアントエンジニア(Unity)として業務をご担当頂きます。 経験やスキルに応じて以下の業務をご担当いただきます。 ・ソーシャルゲームの設計/開発/テスト/運用 ・実装時のプログラムの高速化 |
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| 必要経験 | [必須スキル] ・Unity、C#の実務経験(1年以上) ・パフォーマンスを考慮した実装経験 ・Android、iOS向けのネイティブアプリ開発経験 [尚可スキル] ・プロジェクトのリーダー、マネジメント経験をお持ちの方 ・ネイティブゲームの運用経験 [備考] ・35日 ・就業時間10:00~19:00 ・弊社より参画中のお客様です。 |
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| 案件NO | 746 |
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| »Unityエンジニア | |
| 作業内容 | スマートフォン向けゲームサービの運営・開発業務をお任せ致します。 ・Unityエディタの独自ツール拡張業務 ・Unity開発環境の最適化/自動化業務 ・Unityアセット等利用・メモリ管理等のナレッジ業務 ・Unity製ゲームのストア提供業務 ・WEBViewまわりの通信、動作開発業務 ・Android/iOSアプリのビルド&リリース業務 |
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| 必要経験 | [必須スキル] ・Unity + C#でのゲームロジックもしくはUI実装経験 ・AssetBundleを用いた実装経験 [尚可スキル] ・UnityのUGUIなどUI系知識 ・Unityで2Dゲームの制作経験 ・UnityコードのGitによるソースコード管理経験 ・リアルタイム通信系のクライアント制御経験 ・ロジックやアセットレベルでの最適化実施経験 ・エンジニアリーダー経験 ・iOS/Androidのネイティブコード(Objective-C, Java)による実装経験・アプリ挙動に関する諸知識 [備考] ・お支払いサイト35日 ・就業時間10:00~19:00 ・弊社より参画中のお客様です |
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| 案件NO | 732 |
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| »ネイティブゲームエンジニア | |
| 作業内容 | これから立ち上がるプロジェクトとなります。 展開中の自社ゲームタイトル及び運営移管または買取を実施したゲームタイトルにおいての ネイティブアプリゲームのクライアントサイドの開発、運用業務をお任せします。 経験やスキル、ご志向に応じて以下の業務をご担当いただきます。 ・ネイティブアプリのゲーム運営全般 ・ゲームエンジンの改良 ・ゲーム制作支援ツールの作成と改良。ゲーム運営における機能追加、プラットフォームの改善まで幅広く担当します ・開発環境:C#、Java ※タイトルに関わる人数は20数名規模 (プロデューサー1名、ディレクター1名、プランナー5名、デザイナー5名、エンジニア9名程度を予定) |
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| 必要経験 | [必須スキル] ・ C#でのフルネイティブゲーム実装経験(Unity利用問わず) ・ゲーム開発経験3年以上(もしくは同等のご経験をお持ちの方) ・ネイティブゲーム関連の各種SDK導入経験 [尚可スキル] ・ネイティブゲームのビルド自動化ができる方 ・ サポート・デバッグ機能の実装、ログの取り回し経験がある方 ・ネイティブゲームのユーザー動向解析の知見が豊富な方 ・ サーバサイド、インフラ、ネットワークなどを同時に実装できる方 [備考] ・就業時間10:00~19:00(休憩13:00~14:00) ・弊社より参画中のお客様です。 ・35日サイト ・業務委託の方も多く、垣根の低い現場です |
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| 案件NO | 704 |
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| »ゲームエフェクトデザイナー | |
| 作業内容 | 主にスマホ向けゲームの3DCG制作を行う弊社の新規事業です。 大手ゲームパブリッシャーのゲームキャラクター・モーション制作、 アバター制作など多種業務あり適性をみてアサイン。 単一プロジェクト期間のみではなく、継続して様々なプロジェクトに参画いただくメンバー募集です。 |
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| 必要経験 | [必須スキル] ・ゲーム用エフェクト作成 ・Unity、UnrealEngine、もしくはその他ゲームエンジンでのエフェクト組み込み、 もしくはゲーム開発エンジニアと連係してのエフェクト制作経験 [尚可スキル] ・モデリング作業やモーション作業も対応いただける方 [備考] 就業時間10:00~19:00 |
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