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05/02 | 新着案件5 現在の総案件数 728
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ソーシャルアプリ・ゲームの案件情報一覧
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案件NO 1861 »大型ゲームネイティブタイトルのサーバーサイド運営案件
»大型ゲームネイティブタイトルのサーバーサイド運営案件
作業内容 【概要】
社内で運営しているモバイルゲームのサーバーサイドの運営/開発業務となります。
機能開発(設計/開発/テスト/リリース/運用)
お客様からの問い合わせ(カスタマーサポート)の調査対応
不具合(バグ改修)対応
場所 最寄り駅
単価 月給:~ 職種 WEB系
フェイズ 開発言語 PHP
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最寄り駅
単価 月給:~
職種 WEB系
フェイズ
開発言語 PHP
必要経験 [必須スキル]

PHPでの開発経験
チームメンバーと協力してチーム開発を進められる方
施策開発における設計などを経験がある方

【開発環境】
開発PC:Mac OS(必須)
開発環境:vagrant , docker
サーバーサイド:Linux, Apache, PHP, MySQL
クライアントサイド(WEBViewフロントエンド):HTML, JavaScript, CSS
クライアント(ゲーム):Unity(C#)
インフラ:開発:AWS/本番環境:クライアント様管理環境
その他:Github Enterprise

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案件NO 1860 »大手ゲーム会社開発アシスタント業務
»大手ゲーム会社開発アシスタント業務
作業内容 【仕事内容】
アニメや漫画作品を使用したゲーム開発運用のサポート
アニメや漫画の会社への提出する資料作成補助
イラスト等の作成素材の受発注管理及び月末処理作業
その他売上や費用等の管理補助
その他管理及びレポーティング
ゲーム開発会社(主に国内及び海外)との制作に関わるコミュニケーション
社内関連部署との連携

場所 最寄り駅
単価 月給:~ 職種
フェイズ 開発言語
場所
最寄り駅
単価 月給:~
職種
フェイズ
開発言語
必要経験 [必須スキル]
アニメ・ゲームの制作進行のサポート経験
Excel/PPTの使用した資料作成経験
営業事務対応経験(進捗管理、受発注等の書類対応、など)


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案件NO 1859 »3Dモデルデザイナー募集(ゲーム案件)
»3Dモデルデザイナー募集(ゲーム案件)
作業内容 【概要】
弊社主要のゲーム顧客内案件になります。
モデル作成、外注管理、クオリティ管理をご担当していただきます。

【内容】
開発中有名タイトルに携わっていただきます。
人物やモンスターのデザインからスキニングまでのモデル作成がメイン作業になります。
場所 最寄り駅
単価 月給:~ 職種
フェイズ 開発言語
場所
最寄り駅
単価 月給:~
職種
フェイズ
開発言語
必要経験 必須スキル]
・モデリングスキル実務5年以上(Zbrush,SubstancePainter,Maya)
・Unity使用経験

[尚可スキル]
・UniTask/UniRxを業務で使用したことがある
・3DダンジョンRPG系ゲームが好きなかた

[備考]
リモート併用になります。

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案件NO 1827 »ディレクターサポート
»ディレクターサポート
作業内容 〇概 要:
開発中の家庭用ゲームソフト(switch/PS4他)に関するディレクターサポート
・資料作成/議事録作成/MTG参加
・サイト上の各種システムの設定/管理
・外部開発との連絡/スケジュール調整
・他部署との連絡/スケジュール調整
・画面撮影/映像撮影/素材管理
・各種発注/契約/書類作成
場所 最寄り駅 品川シーサイド駅
単価 月給:500,000~750,000 職種 テクニカルサポート
フェイズ 開発言語
場所
最寄り駅 品川シーサイド駅
単価 月給:500,000~750,000
職種 テクニカルサポート
フェイズ
開発言語
必要経験 [必須スキル]
・外部折衝の経験
・家庭用ゲームの開発または制作経験(デベロッパーサイド、メーカーサイドを問わず)
・エクセル/パワーポイントでの資料作成能力

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案件NO 1819 »背景アーティスト:ダンジョン探索型RPG
»背景アーティスト:ダンジョン探索型RPG
作業内容 背景アーティスト:ダンジョン探索型RPG(ダークファンタジー)

・コンシューマー据え置き機ベースでの背景開発業務
・主に各ダンジョンのリードとして立ってもらい、
 レベルやアートを実機ベースのデザインへ落とし込みながらの背景制作

背景全体のオーサリングから
プロップのモデリング迄幅広く作業を行って頂きます。
場所 最寄り駅 品川シーサイド駅
単価 月給:500,000~650,000 職種
フェイズ 開発言語
場所
最寄り駅 品川シーサイド駅
単価 月給:500,000~650,000
職種
フェイズ
開発言語
必要経験 [必須スキル]
・フォトリアルタッチのハイディティール背景モデルの作成経験
 
※造形力を問われるタイトルですので、
 スカルプト経験者やSubstanceを用いた
 リッチなテクスチャワークが可能な方

・特にアートや企画、エンジニアと深くかかわって頂くので
 コミュニケーション能力の高さと
 実装スキルや背景の構成力が高い人を望んでいます。

※ポートフォリオを必ずご提示ください。

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