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12/03 | 新着案件17 現在の総案件数 638
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案件NO 1859 »3Dモデルデザイナー募集(ゲーム案件)
»3Dモデルデザイナー募集(ゲーム案件)
作業内容 【概要】
弊社主要のゲーム顧客内案件になります。
モデル作成、外注管理、クオリティ管理をご担当していただきます。

【内容】
開発中有名タイトルに携わっていただきます。
人物やモンスターのデザインからスキニングまでのモデル作成がメイン作業になります。
場所 最寄り駅
単価 月給:~ 職種
フェイズ 開発言語
場所
最寄り駅
単価 月給:~
職種
フェイズ
開発言語
必要経験 必須スキル]
・モデリングスキル実務5年以上(Zbrush,SubstancePainter,Maya)
・Unity使用経験

[尚可スキル]
・UniTask/UniRxを業務で使用したことがある
・3DダンジョンRPG系ゲームが好きなかた

[備考]
リモート併用になります。

詳細を見る

案件NO 1841 »エフェクトデザイナー:ハイファンタジー+メカ/3Dアクション
»エフェクトデザイナー:ハイファンタジー+メカ/3Dアクション
作業内容 UE4を用いたインゲームエフェクトの制作と実装業務

【開発環境】
ゲームエンジン:UE4
各種ツール:Maya/substance/Houdini
他シミュレーションツール
場所 最寄り駅 品川シーサイド駅
単価 月給:~ 職種 デザイナー
フェイズ 開発言語
場所
最寄り駅 品川シーサイド駅
単価 月給:~
職種 デザイナー
フェイズ
開発言語
必要経験 [必須スキル]
UE4のエフェクトツール
Niagaraを使ってエフェクト作成が出来る事が必須。
※Naiagraで利用するモジュール制作もある程度は自身で行えることが必須。

・ハイエンドタイトルでコンシューマー機
 (家庭用ゲーム機)でのエフェクト作成と実装経験者

・データをUE4に持ち込んできちんと動作確認が出来て
 エンジニアと協力してアクションや環境に対してエフェクトの実装が可能。

詳細を見る

案件NO 1838 »デザイナー:美少女レースバトルRPG
»デザイナー:美少女レースバトルRPG
作業内容 ・キャラクターや衣装等のデザインの「3Dモデル」におけるクオリティのディレクション
 (納品物に対するチェック)
・キャラクターや衣装等のデザインの3Dモデル制作
場所 最寄り駅 品川シーサイド駅
単価 月給:~700,000 職種 デザイナー
フェイズ 開発言語
場所
最寄り駅 品川シーサイド駅
単価 月給:~700,000
職種 デザイナー
フェイズ
開発言語
必要経験 [必須スキル]
概要欄と同じ

[開発環境]
・maya 2019
・photoshop 2021

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案件NO 1830 »モーションデザイナー
»モーションデザイナー
作業内容 MEL or Pythonを用いたMayaモデル&モーション出力ツール、RIG生成ツールの開発。
モーション or モデリングの作業もお願いできる方が望ましいです。
量産に向けた自動化を行えるモーショナー。
場所 最寄り駅 目黒駅
単価 月給:500,000~750,000 職種
フェイズ 開発言語
場所
最寄り駅 目黒駅
単価 月給:500,000~750,000
職種
フェイズ
開発言語
必要経験 [必須スキル]
・モーションスキル(Maya)
・実務5年以上
・社内外連携スキル
・Unity使用経験

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案件NO 1815 »ファンタジー系生活シミュレーション(Switch/PC/PS5)
»ファンタジー系生活シミュレーション(Switch/PC/PS5)
作業内容 ◆概 要:
3Dフィールドマップをメインに、アイテムの作成
・フィールドマップラフ作成~完成・出力まで
 ┗デコ(小物/ギミック)作成
・デフォルメ系作品作成
場所 最寄り駅 品川シーサイド駅
単価 月給:500,000~800,000 職種
フェイズ 開発言語
場所
最寄り駅 品川シーサイド駅
単価 月給:500,000~800,000
職種
フェイズ
開発言語
必要経験 [必須スキル]
Maya/Photoshop/Unity使用経験
コンシューマー開発経験
フィールドマップ作成経験
アイテムよりも背景・フィールドマップ中心のご経験を希望
※ポートフォリオの提出必須

業界歴7年~15年くらい
作業のみではないため、
リーダー経験がなくとも、能動的に考えて動ける方が望ましいです

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