10/07 | 新着案件0件 | 現在の総案件数 | 722件 |
案件NO | 1803 |
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»スマートデバイス |
作業内容 | ■ 業務内容 iOSアプリの設計/実装をご担当いただける方を新規募集いたします。 ・ディレクター ・デザイナー との要件調整 ・サーバーサイドエンジニアとの連携 ・Swiftを用いた設計と実装 ・テストコード作成 |
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必要経験 | [必須スキル] ・iOSアプリ開発(Swiftでの開発)業務 3 年以上 ・iOSアプリでデータ処理およびネットワーク処理、WebAPI連携を実装したことのある方 ・UIKit/AutoLayoutを十分理解していること ・iOS、Swift標準ライブラリやフレームワークについての知識 [尚可スキル] ・XCTest等による単体テストを導入した開発経験 ・iOSのパフォーマンス最適化についての知識 ・ReactiveX(RxCocoa, RxSwift)を用いた開発経験 ・Apple提唱のMVC以外のアーキテクチャ(例:MVVM)に則ったアプリ開発経験 ・非エンジニアに対しての円滑なコミュニケーション能力 ・個人的にネイティブアプリを作成し、AppStoreでリリースされたことがある方 ※経歴書にリリースしたアプリのURLを提示してください。 企業向けのアプリの場合はURL提示なくて大丈夫です。 ※アプリの概要・技術的な要素の説明を記載してください。 [備考] |
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案件NO | 1802 |
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»ECファンアプリ |
作業内容 | スマートフォン向けアプリにおける設計・開発業務 ・リアルタイム通信を前提としたアプリプログラム設計・開発(フロントエンド/サーバサイド) ・開発環境の構築(ツール、テスト環境など) ・各種仕様に対する工数見積もりおよび改善提案 ・運用を見据えた負荷軽減およびアップデート時の作業軽減と効率化実施 |
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必要経験 | [必須スキル] - Flutterを用いた開発経験 - Androidの開発経験年数1年以上、またはiOSアプリ開発経験1年以上 (または自分でアプリを制作して公開している方) - 2人以上のチームでのGitを用いた開発経験 - HTTP通信を行うアプリの開発経験 [備考] |
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案件NO | 1799 |
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»Unity ゲームクライアント |
作業内容 | 〇概 要: モバイルゲームの企画、開発、運用をお任せします。 ・Unity/C# を利用したゲームの開発、機能改善 ・Unity のエディタ拡張開発 ・技術検証と導入 ・ゲーム開発フロー全般の改善 ・パフォーマンスチューニング ・デザイナーやプランナーとの対話・協力体制の構築 ・設計やコードのレビュー ※本人のご希望やチームの役割により プロジェクトリーディング / マネジメントをご担当いただくこともあります 【開発環境・言語】 ・Unity ・C# ・GitHub ・開発用 PC: Mac (希望に応じて Windows) |
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必要経験 | [必須スキル] Unityでのゲーム開発業務経験(2年以上) [尚可スキル] [備考] |
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案件NO | 1798 |
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»使い放題サービスのプロジェクトリーダー |
作業内容 | 自社コンシューマー向けサービス(BtoBtoC)タブホ・パソコンソフト使い放題のリーダーとして働いていただきます。 自身で手を動かしつつ販売パートナーの対応、エンドユーザーの対応、保守開発、メンバーサポートを担当頂きます。 チームに割り当てられたリソースの範囲内であれば新しい機能や売り方をチャレンジ可能です。 |
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必要経験 | [必須スキル] チーム管理の経験 販売パートナー企業との商談・定例会議 機能要件定義の経験 コンシューマサービス販売の経験(代理店販売orPR販売) 販売パートナー、エンドユーザー折衝 [尚可スキル] Android、iOS、クラサバ型サービスの知見 Java(Android)、C++(iOS)、Ruby on Rails、サーバ構築の開発技術 [備考] 商談時以外は私服OKです 面談回数は2回になる場合があります |
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案件NO | 1796 |
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»アプリケーションエンジニア |
作業内容 | 弊社自社サービスの関連のサービス開発 |
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必要経験 | [必須スキル] ・C/C++経験年数: 2~3年以上 ・Windowsネイティブアプリ開発経験、または、Linux環境での開発経験:3年以上 ※ Linux環境での開発経験のみでは不可 [尚可スキル] ・ネットワーク通信、制御アプリケーション開発経験 ・Windows、iOS/Android 両方できる方優遇 ・VC++ ・COM使用経験 [備考] |
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