| 04/25 | 新着案件6件 | 現在の総案件数 | 728件 |
| 案件NO | 752 |
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| »大規模案件のUnityエンジニア | |
| 作業内容 | スマートフォン向けゲームサービスの運営・開発業務をお任せ致します。 ・Unityエディタの独自ツール拡張業務 ・Unity開発環境の最適化/自動化業務 ・Unityアセット等利用・メモリ管理等のナレッジ業務 ・Unity製ゲームのストア提供業務 ・WEBViewまわりの通信、動作開発業務 ・Android/iOSアプリのビルド&リリース業務 |
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| 必要経験 | [必須スキル] 下記のご経験をお持ちでご対応いただける方 ・Unity + C#でのゲームロジックもしくはUI実装経験 ・AssetBundleを用いた実装経験 [尚可スキル] ・UnityのUGUIなどUI系知識 ・Unityで2Dゲームの制作経験 ・UnityコードのGitによるソースコード管理経験 ・リアルタイム通信系のクライアント制御経験 ・ロジックやアセットレベルでの最適化実施経験 ・エンジニアリーダー経験 ・iOS/Androidのネイティブコード(Objective-C, Java)による実装経験・アプリ挙動に関する諸知識 [備考] ・35日 ・就業時間10:00~19:00 ・弊社より参画中のお客様です。 |
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| 案件NO | 739 |
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| »PHP/JavaScriptエンジニア募集! | |
| 作業内容 | スマートフォンゲームの広告媒体を管理するツール(掲出内容管理や広告効果測定結果の集計表示などの機能を持つWebツール)の開発に従事して頂きます。 -具体的な業務は・・・ ・広告効果測定ツールとのAPI繋ぎ込みによるデータ取得 ・広告媒体とのAPI繋ぎ込みによるデータ取得 |
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| 必要経験 | [必須スキル] ・PHP/Javascriptを用いたWEBアプリケーション(管理画面等)の開発経験(5年以上) ・MySQLを使用した開発経験 ・新しいことに自主的に取り組める [尚可スキル] ・広告業界での開発経験 ・PHPフレームワークやCSSフレームワークを使用した開発経験 [備考] ・就業時間10:00~19:00 ・サイト35日 |
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| 案件NO | 717 |
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| »ゲームプラットフォームのインフラエンジニア | |
| 作業内容 | 具体的な業務イメージ ・コンシューマー向けネットサービスを支えるサーバインフラの管理・設計・構築業務 ・Linux環境(CentOS)のサーバ運用 ・KVMによる仮想サーバの設計構築 ・現状システムからの構成・パフォーマンスの改善提案 ・Nagios等を用いたサービスの監視運用 ・障害発生時の原因調査・対応 |
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| 必要経験 | [必須スキル] ・オンプレミス環境でのサーバ運用経験 ・仮想サーバの構築運用経験 ・ネットワークやDNSに関する知識・運用経験 ・ApacheやSSL等のwebサーバ構築運用経験 ・MySQLやRedis等、OSSデータベースソフトウェア(RDB, KVS)に対する理解と運用経験 ・gitを用いた開発経験 [尚可スキル] ・アプリケーションからネットワークまで、幅広いレイヤーに興味がある方 ・Ansible等の構成管理ツールの運用・設定の経験 ・NW機器の保守運用経験 ・ベンダーコントロールの実務経験 ・オンレプミス環境からクラウド環境への移行経験 ・mysqlのデータシャーディングの経験 →合戦、討伐戦のデータがシャーディングされているため [備考] チームは別ですが同PJTに弊社より参画中です。 就業時間10:00~19:00 |
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| 案件NO | 701 |
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| »Unityエンジニア | |
| 作業内容 | 新規移管タイトルにおけるスマホゲームの Unity/C#でのネイティブゲームの開発・運営業務を行っていただきます。 |
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| 必要経験 | [必須スキル] ・Unity4.x/Unity5.x + C#でのゲームロジックもしくはUI実装経験 ・Unityでの3DCGアニメーション制作経験 [尚可スキル] ・UnityのNGUIなどUI系知識 ・Unityで2Dゲームの制作経験 ・UnityコードのGitによるソースコード管理経験 ・エンジニアリーダー経験 [備考] |
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